
| レアリティ | SSR |
|---|---|
| 属性 | 土 |
| 得意武器 | 短剣、格闘 |
| 種族 | ヒューマン |
| シリーズ | 十賢者 |
| 最大ATK | 10000 |
| 最大HP | 1412 |
| 声優 | 國立幸 |
奥義
ゴールデンドーン
土属性ダメージ(倍率4.5倍/上限168.5万) 3アビが即再発動可能/ブランクフェイスに変化
[最終] ゴールデントワイライト
土属性ダメージ(倍率5倍/上限202万) 3アビが即再発動可能/ブランクフェイスに変化 土属性キャラのスートランクいずれか1つが1上昇(最大4)
アビリティ
ダブルディール
効果 土属性キャラの次に使用したアビリティが再度使用可能になる ◆再使用不可 ※再使用不可や使用間隔0ターンのアビには効果無し アビリティ強化 Lv55で使用可能ターン短縮 使用可能:4ターン後(Lv55:3ターン後)
ビギニング・オブ・ジョーカー
効果 仲間のアビリティを模倣する (模倣可能なアビリティであれば必ず成功) ◆次のこのアビリティが「エンド・オブ・ジョーカー」に変化
エンド・オブ・ジョーカー
効果 土属性キャラにさまざまな強化効果×3ターン ・攻撃力30%UP(攻刃加算) ・防御力30%UP ・トリプルアタック確率20%UP ・バリア効果(耐久2000) ・活性(500回復/HPが回復しない時、ゲージ10%UP) ・高揚効果(奥義ゲージ15%UP) ・弱体無効(1回/永続) ・テンションUP(1~4ランダム) ・ダメージ上限10%UP ※ハングドマンと同様の召喚枠扱い ◆次のこのアビが「ビギニング・オブ・ジョーカー」に変化 アビリティ強化 Lv75で使用間隔短縮 使用間隔:8ターン(Lv55:7ターン)
ブランクフェイス
効果 バトルメンバーが最初に使用したアビリティの種類に応じてアビリティ内容が変化 使用間隔:5ターン
スペードトリック
効果 ターン経過なしで通常攻撃を実行 自分のスペードランク+1(最大4/消去不可) ◆スペードランクに応じて攻撃UP/慧眼効果
ハートトリック
効果 味方全体のHPを回復(最大2000) 自分のハートランク+1(最大4/消去不可) ◆ハートランクに応じて回復性能UP/吸収効果
ダイヤトリック
効果 味方全体の奥義ゲージ15%UP 自分のダイヤランク+1(最大4/消去不可) ◆ダイヤランクに応じて防御UP/変転効果
クラブトリック
効果 敵全体に ・スロウ効果 ・攻防10%DOWN(累積/最大40%)×180秒 自分のクラブランク+1(最大4/消去不可) ◆クラブランクに応じて弱体成功率UP/土属性追撃効果
シークレットハンズ
効果 選択した手札に応じてアビリティ内容が変化 ◆「愚者の正位置」発動後のみ使用可能 使用間隔:8ターン
ビートダウン
効果 敵全体に土属性8.5倍ダメージ(上限約120万) 自分の攻撃50%UP(別乗算/いつアサ系)×1ターン └通常ダメ上限116万迄上昇/奥義ダメ上限値に50万加算 必ずトリプルアタック×1ターン
ライフゲイン
効果 キュアポーションを1個生成/味方全体の弱体効果を1つ回復
エクストラターン
効果 自分の他のアビリティが即時使用可能
ディレイアクト
効果 ターン終了時に経過ターンを2ターン進める
サポートアビリティ
ワイルドカード
武器スキルの得意武器/タイプ/種族の発動条件を全て満たす ※武器スキル限定なので基礎ステータスは変化しない
刑死者の逆位置
効果 【サブメンバー時】 装備している武器が全て異なる時、土属性キャラに ・攻撃20%UP(別乗算/久遠枠加算) ・防御力50%UP ・ダメージ上限10%UP ※ダメ上限はバブメイン加護と共存不可/サブ加護と共存可能【Lv95で性能追加】 ・与ダメージ上昇(最大2万)※通常枠B 【Lv110で性能追加】 土属性キャラの ・攻撃UP(最大30%/久遠枠加算) ・防御UP(最大60%) ・ダメ上限UP(最大15%) ・与ダメ上昇(最大3万) ◆装備中の同じ武器数が少ないほど性能UP(詳細は▼)
愚者の正位置
効果 【バトル登場時】(※味方戦闘不能により登場時に発動) スペードランク、ハートランク、ダイヤランク、クラブランクがランダムで上昇 ◆再発動不可【Lv95で性能追加】 ・対象が土キャラ全体に強化
刑死者の奉仕
ターン終了時、強化効果が12個以上ある土属性キャラの弱体効果を1つ回復